反射測定
反射神経測定テスト
画面が青色に変わったら、できるだけ速くクリックまたはタップしてください。5回の試行から平均値、自己ベスト、安定性、そして客観的なパーセンタイルを算出します。
- 平均
- —
- 最速
- —
- 自己ベスト
- —
- 平均
- —
- —
- 最速
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- —
- 中央値
- —
- 中央試行
- 安定性
- —
- —
パーセンタイルは一般的なブラウザ実測値の対数正規分布モデルに基づきます。
試行記録
開始後、画面が青になったら即座にスペースまたはタップ。
あなたの記録推移
この端末のブラウザ内にのみ保存されます。数値が小さいほど優秀です。
- 自己ベスト
- —
- 最速 平均
- —
- セッション数
- —
セッション別平均
| 日時 | 平均 | 最速 | 上位% |
|---|
- フレーム同期描画
- マウス・タッチ・スペースキー対応
- 色覚配慮デザイン
- 端末内ローカル保存
- 登録不要
使い方
5回の試行で正確な実力を測定
- 01
スタート
クリックまたはスペースキーを押します。画面が暗くなり準備状態に入ります。
- 02
青色を待つ
ランダムな時間待機の後、青色に変わります。目にした瞬間に反応してください。フライングは無効になります。
- 03
結果確認
5回終えると、平均時間、自己ベスト、一般人口との比較パーセンタイルが表示されます。
判定基準
スコアの目安と評価基準
一般的なブラウザ環境での単純視覚反応時間は、成人で200ms〜300ms程度が標準的です。
| 平均反応時間 | 評価 | 上位パーセント |
|---|---|---|
| < 170 ms | Elite | > 99% |
| 170–209 ms | Excellent | 88–99% |
| 210–249 ms | Above average | 61–88% |
| 250–289 ms | Average | 33–61% |
| 290–349 ms | Below average | 8–33% |
| 350 ms+ | Slow | < 8% |
パーセンタイルは中央値250msの対数正規分布モデルに基づいて推計されています。
100ms未満の反応は、人間の網膜から脳、手への神経伝達速度を超えているため「予測(ヤマ勘)」として除外されます。
詳細な科学的データは「人間の平均反応速度ガイド」をご覧ください。 人間の平均反応速度ガイド.
計測精度
SpeedReflexの測定が正確な理由
一般的なWebテストで発生する最大17msの画面描画遅延を技術的に排除しています。
requestAnimationFrame同期
ブラウザが画面を描画したフレームのタイムスタンプを正確に取得します。
キー押し下げ時判定
ボタンを離した瞬間ではなく、指が押し込んだ瞬間のハードウェアイベントを検出します。
操作機器
マウス、スペースキー、タッチどれが有利?
有線のゲーミングマウスが最も遅延が少なく、高リフレッシュレート(144Hz/240Hz)モニターでより有利になります。
スマホのタッチパネルは20〜40ms程度のタッチスキャン遅延が生じる傾向があります。
自身の記録を比較する際は、常に同じデバイスと入力方法でテストすることをおすすめします。
日常のトレーニングとしてご活用ください。 Web測定が実験室より遅く出る理由.
影響要因
反応速度を左右する要素
睡眠と疲労
睡眠不足は認知機能と反射速度を著しく低下させます。
年齢
単純反応時間は20代前半にピークを迎え、加齢とともに緩やかに低下します。
車の運転時には、この反射時間の差が制動前の走行距離に直結します。 車の停止距離・制動距離計算機.
トレーニング
反応速度を高めるコツ
- 短時間の測定を習慣化する
- 視野全体をリラックスして見る
- ボタンの上に軽く指を添えておく
FAQ